實戰分析

白起特點
白起的前期對線能力并不強,但可以通過蹲守河道附近的草叢進行打野gank敵方英雄。后期團戰中,白起可以快速控制敵方落單英雄,配合隊友將其擊殺,創造五打四的優勢局面。白起在后期團戰中充當著非常重要的先手開團的作用,一旦控制住敵方重要輸出位,會極大地提高團戰的勝率。但白起沒有位移能力,gank能力幾乎在后期才能發揮出來。
夏侯惇特點

夏侯惇在前期以清理兵線穩定發育為主。一旦敵方對線英雄走位失誤,可以立刻釋放一技能的第一段傷害再銜接第二段傷害以及二技能對其造成大量耗血,限制敵方英雄的發育。如果己方英雄前來gank,夏侯惇可以立即釋放一技能對目標減速,再銜接三技能將其眩暈,配合打野快速收掉敵方英雄。夏侯惇不太適合正面釋放三技能切入團戰。
打法區別
夏侯惇和白起不同點在于,夏侯惇不太適合正面釋放三技能切入團戰。白起的控制技能CD短,即便是空一次也不影響大局。夏侯惇重要的位移技能和控制技能一旦空了,較長的CD時間會讓夏侯惇失去重要的團戰能力,從而會讓己方變得非常被動。因此夏侯惇在后期要更加注意觀察小地圖的情況,一旦發現敵方重要輸出位的位置,要先給隊友發信號,自己繞過敵方視野接近目標,和己方隊友形成圍剿之勢,能夠快速的集火將目標擊殺,增大團戰的勝率。
英雄職業與特長
夏侯惇為坦克、戰士,定位優良。一技能的二次觸發附有擊飛效果,容錯率高;三技能命中敵方可造成眩暈效果同時飛抵目標區域。白起為坦克,二技能在觸發后可會將敵方拉回,但觸發時間較長,控制不穩定;三技能具有嘲諷效果,對于團戰掌控較高。
英雄屬性
夏侯惇:最大生命為3307,最大法力為430,物理攻擊為159,法術攻擊為0,基礎物理防御89,基礎法術防御50。白起:最大生命為3113,最大法力為420,物理攻擊為158,法術攻擊為0,基礎物理防御98,基礎法術防御50。
英雄屬性對比
注重于對線可選擇夏侯惇,注重于團戰選擇白起。
英雄克制關系
很多玩家都比較喜歡白起這個英雄,無論是新版本還是舊版本,白起都是非常強勢的,能夠對敵人造成很強的控制效果,而且還可以造成物理傷害。但是在英雄之間也是存在克制關系的,如果想要壓制白起這個英雄可以選擇用呂布來進行對抗或者是夏侯惇,因為這兩個英雄的清線速度是比較快的,而且在跟白起進行對抗的時候,不僅有護盾,還可以提升自身的恢復值,所以這幾個英雄在單挑的過程中也是無法對其造成一些傷害的。
新版白起與舊版白起
新版白起與舊版白起在技能被動上進行了調整,雖然在釋放技能的過程中有明顯的虛弱感覺,但是被動卻進行了增強。而且技能在釋放的過程中也是比較炫酷的。新版白起回血能力是比較強的,而且持續能力也有明顯的提高,雖然長度有所下降,但是只要掌握正確的玩法,也是沒有太大影響的。
團戰與單挑

白起在團戰中充當著非常重要的先手開團的作用,一旦控制住敵方重要輸出位,會極大地提高團戰的勝率。夏侯惇在后期團戰中要更加注意觀察小地圖的情況,一旦發現敵方重要輸出位的位置,要先給隊友發信號,自己繞過敵方視野接近目標,和己方隊友形成圍剿之勢,能夠快速的集火將目標擊殺,增大團戰的勝率。
總結
在王者榮耀中,白起與夏侯惇的對決中,白起適合于團戰,而夏侯惇適合于對線。雙方在英雄克制關系上,白起可以壓制夏侯惇,而夏侯惇可以壓制白起。在后期團戰中,夏侯惇要更加注意觀察小地圖的情況,白起則要控制住敵方重要輸出位。同時,新版白起與舊版白起在技能被動上進行了調整,新版白起回血能力比較強,而夏侯惇則需要更加注重