
王者榮耀上分問題分析
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王者榮耀上分問題一直是廣大玩家的關(guān)注點(diǎn)。雖然打排位本質(zhì)上是為了上分,但有些玩家表現(xiàn)很努力地打贏一局輸一局,有的玩家似乎很菜每局都當(dāng)混子上分卻很順利。匹配機(jī)制存在問題,導(dǎo)致玩家遭遇連敗,敗方mvp拿得多的話接下來可能會越來越難,影響心態(tài)。但實(shí)力一般的人上到一定段位就會遇到瓶頸很難突破,如果運(yùn)氣不好的話想要突破這個瓶頸要么靠運(yùn)氣,要么就是靠肝。實(shí)力一般的玩家心態(tài)好,輸贏早已經(jīng)看淡了,心態(tài)非常好,玩游戲心態(tài)是很重要的,心太好了往往容易上分。
王者榮耀匹配機(jī)制問題分析
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王者榮耀的匹配機(jī)制一直以來都是大家吐槽的對象。匹配機(jī)制確實(shí)存在很大的問題,有說法是:如果你單排拿mvp拿的多的話接下來必定會越來越難,很大可能會遭遇連敗,關(guān)鍵是輸?shù)木秩匀荒昧藬》絤vp,這是非常影響心態(tài)的,但是有實(shí)力的人上分總歸能上去,實(shí)力強(qiáng)勁也不需要打很多場就能上榮耀王者了。那么為什么有些人可能技術(shù)不咋地,卻總是能夠順利上分呢?排除代練因素,可能存在以下情況:
- 組排 。技術(shù)一般的人如果主玩輔助傍個厲害的打野或者射手也是能夠輕松上分的。現(xiàn)在王者爛大街的主要原因也是組排的出現(xiàn),一個厲害的能帶無數(shù)一般的上王者。
- 運(yùn)氣 。技術(shù)一般就代表mvp拿的少,mvp拿的少就很有可能連勝很多局,試想一下如果連勝10局左右之后輸個2.3把必然是無所謂的,這樣一來段位越來越高。
- 肝場次 。自從勇者積分改版之后,加分加的多了,雖然勇者積分上限提高了,但是這并不影響。有人可能存在以下疑問:以前的勇者積分上限低很容易加星,現(xiàn)在上限這么高很難加星,為什么你說反而容易上分了?現(xiàn)在雖然想靠勇者積分加星難,但是你打排位不可能不輸?shù)陌桑爿斄瞬坏粜遣痪拖喈?dāng)于加星了嗎?而且現(xiàn)在的加分遠(yuǎn)高于之前。
王者榮耀上分容易的幾個原因

- 隊(duì)友得力(開黑) 。王者榮耀是一個5V5熱門手游,就算你菜,選個輔助記住一點(diǎn)(開團(tuán)盡量保護(hù)射手不死),或找個大神隊(duì)友帶飛的話,照樣混分很輕易的,有一天你看到你的坑比同伙居然連勝了,那么,或者是他的榮耀王者同學(xué)開小號跟他雙排上分了。
- 有操作無意識/無操作有意識 。雖然我在跟別人對線的時候打不過,但是對于團(tuán)戰(zhàn)還有節(jié)奏的意識感知很好,敢上的時候毫不猶疑, 打團(tuán)名語:隊(duì)友祭天法力無邊。
- 代練 。因?yàn)橥跽邩s耀很火,好多人又想上分,所以就慢慢衍生出這么一個職業(yè)——王者代練,只要錢到位,盡量是王者百星,也能易如反掌的給你打上去。有一天你的一個坑比石友突然把把mvp連勝上分,那么,代練的幾率就很大了,現(xiàn)現(xiàn)在有工資了上分,本身又打不上去,就顯現(xiàn)了代練這一職業(yè),代練出馬,躺好別浪穩(wěn)贏。
總結(jié)
王者榮耀上分并不是只靠實(shí)力,還有很多其他因素影響。隊(duì)友得力、有操作無意識/無操作有意識、代練等因素也可能