一、孫臏的定位與技能

剛開始玩輔助孫臏時就被他的萌萌外表吸引。孫臏是一個多功能的輔助,他的技能其實很簡單。但是很多人要說他是混子,我就不理解了。
- 搭配魯班、馬可等射手 。孫臏搭配魯班,馬可之類的射手,然后穩定輸出,勝率是很大的。前期學識寶石是必不可少的,出個cd鞋是很有必要的,可以出個極影,可以給射手增加攻速。孫臏可以出魔女斗篷這些肉的出裝,讓自己能夠幫隊友抗一下,抗不過就帶著隊友一起跑。二技能還可以回血,使用二技能在接下來的兩秒鐘受到傷害,可以回復40%的血量,因為存在時間差的關系,孫臏又被稱為穿梭時空的回血者。

二、孫臏的銘文設置與走位

孫臏作為法師來打中路,銘文設置肯定要不一樣。可以設夢魘、心眼、獻祭和輪回。
孫臏的一技能可以標記敵人對其造成減速和傷害,二技能可以給隊友增加移速,大招可以沉默敵方英雄,也是可以造成傷害。在打團的過程中使用二技能能夠帶領隊友快速支援,一定要注意大招的釋放位置,準確的命中敵人效果才會更好一些。
三、孫臏的使用技巧
- 孫臏的連招一般是2技能加速+放出1技能,進而大招困住,等待下一發1技能 。
- 孫臏在改版后大招附帶了1秒的沉默效果,在大招開啟的瞬間觸發。這個沉默效果是很好的,因為它是個大范圍的沉默,在團戰中非常好用。
- 玩家需要了解到,孫臏是一個后期英雄,在后期的時候能力會變強,因此前期只需要看好視野、保護C位即可。
四、孫臏與鬼谷子、莊周的對比
很多人嫌棄孫臏輔助原因如下: 1. 孫臏并不是硬輔,是屬于軟輔,軟輔的保護能力沒有硬輔強,因此許多玩家寧愿要硬輔。 2. 孫臏前期作戰能力較弱,在前期階段很無力,幫助很有限。 3. 孫臏既沒有硬控,也沒有回血能力,保C能力很一般。 4. 玩孫臏需要很高的意識,而許多玩家的意識并不好,與其如此倒不如玩簡單粗暴的硬輔。 5. 孫臏的開團能力弱,不如牛魔、張飛等輔助開團能力強。
但是,孫臏除了作為輔助也是可以充當法師的職位的,并且還不弱。打法師,爆發性也沒有啊,這不是天要亡我的節奏啊。如果你要這樣想,那只能說你目光太短淺了,要勇于嘗試才會有新的起點。孫臏的大招也可以實力守塔啊,把大招放在高地塔下,這樣也會起到一個阻攔敵人和小兵的作用,在配合一技能,起到一個減速消耗作用。
鬼谷子和莊周的使用技巧與孫臏也有很大不同,特別是鬼谷子,在高端局中逆天,高端局最怕控,有了莊周就再也不怕了。莊周在低端局卻很少出現,其原因是他那雞肋的傷害,如果想要有超神快感的話那還是避免選莊周吧。