攻擊裝王者榮耀,王者榮耀英雄出裝什么是攻裝什么是肉裝?

      王者榮耀中,攻擊裝備分為物理攻擊和法術攻擊兩大類。在本次裝備調整中,對部分裝備進行了微調。以下是關于攻擊類裝備的調整: 1. 暗影戰斧:作為性價比最高的攻擊裝備,暗影戰斧依然是所有戰士型英雄的必出裝備。 itself的強大無需多言。合成途徑也也十分平滑,戰士類英雄可以先做出日冕,刺客類則可以先做出

      王者榮耀攻擊類裝備攻略


      攻擊裝王者榮耀,王者榮耀英雄出裝什么是攻裝什么是肉裝?

      攻裝是指攻擊類的裝備,在攻擊(物理攻擊),法術(法術攻擊);這兩個欄目里的是攻裝。選擇攻裝的時候要根據你選的英雄是,物理攻擊還是法術攻擊,來確定。

      肉裝是指防御類的裝備,在防御這個欄目里,肉裝是高血量的裝備,不是那些高防御低血量的。如,紅蓮斗篷就有加 1200的生命值(血量)當然還有加物理防御。

      王者榮耀是一款多人在線競技的MOBA類手游,裝備系統是游戲中非常重要的一項機制,合理地出裝才能將英雄的最大實力發揮出來。裝備分為五大類:攻擊、法術、防御、移動、打野五大類,裝備可以通過游戲中積攢的金幣來購買,既然是要用“錢”的東西,那就離不開性價比三個字,那么哪些裝備是性價比之王呢,下面我就給大家帶來一篇關于攻擊類裝備的攻略。

      TOP1:暗影戰斧 暗影戰斧可以說是攻擊類裝備里性價比最高的裝備了,經歷過重做以及削弱的它依然是所有戰士型英雄的必出裝備,自身的強大無需多言。合成途徑也十分的平滑,戰士類英雄可以先做出日冕,刺客類則可以先做出兇殘之力(現已更名為隕星),小件提供的屬性能夠在前期提供給英雄十分不錯的加成。性價比之王理所應當。

      TOP2:泣血之刃 低廉的價格提供了超強的續航能力,基本是所有打野英雄在前期的必出裝備,吸血效果也能變相地增強團戰中的存活率。(PS:吸血效果不是唯一被動)合成途徑也是十分的合理,這里建議大家先做出吸血之鐮而不是鐵劍和風暴巨劍,因為吸血之鐮提供的屬性是比較綜合的,性價比是高于你在前期去憋一把風暴巨劍的。

      TOP3:宗師之力 極其全面的屬性適用于所有輸出類的物理英雄,被動技能能夠將傷害提升一個檔次,經歷過重做的它性價比依然高。三個合成小件分別適用于不同類型的英雄,戰士依然選擇日冕,刺客或者靠暴擊的英雄則可以選擇沖能拳套,光輝之劍作用范圍太小,僅適用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄,如露娜。

      TOP4:無盡戰刃 作為一把暴擊型的武器,它能夠讓你的暴擊效果直接提升50%,所有靠暴擊的英雄都會出這件裝備,但是自身過高的價格降低了它的性價比,所以我把它放在了TOP4。合成途徑也不是那么的平滑,需要出這件裝備的肯定是需要打出暴擊的英雄,所以我建議小件先做出沖能拳套,再合成風暴巨劍。

      TOP5:名刀·司命 名刀是一件保命的裝備,它往往能夠幫助你完成各種極限操作,逃生或反殺,那一瞬間的無敵時間往往是勝負的關鍵點,但自身過于僵硬的合成途徑以及過于雞肋的屬性大大地降低了它的性價比。合成途徑十分僵硬,所以我推薦最后再出這件裝備,或者賣點其他裝備一次性購買,因為這些小件并不能給到我們很大的幫助,這也是為什么它只能在TOP5的原因。

      當然,攻擊類的裝備遠遠不止我上面介紹的這五件,還有很多優秀的裝備,但他們或多或少因為某些原因沒有上榜,要么自身價格過高,要么適用范圍太低,以上只是我個人的一些看法,歡迎大家提出意見,互相探討。
      攻擊裝王者榮耀,王者榮耀英雄出裝什么是攻裝什么是肉裝?

      王者榮耀攻擊裝調整了哪些

      王者榮耀最近調整了攻擊裝,修改過裝備的屬性,不過很多玩家不太清楚調整過哪些裝備,下面小編來給大家介紹下~

      王者榮耀攻擊裝調整了哪些

      總的來說攻擊裝因為屬性較多的關系,出裝類型相對豐富,如攻速暴擊(后羿、伽羅),攻擊暴擊(孫尚香、呂布),攻擊穿透(娜可露露、橘右京),攻速穿透(老夫子、盤古)等。本次調整會對一些當前環境下不太合理的裝備做一些微調。

      1. 閃電匕首 **裝備效果的冷卻時間本意是限制一些多段攻擊的極端情況,這件裝備是一件攻速裝,其被動法球效果是鼓勵在裝備上堆疊攻速的,但某些英雄攻速達到極限時,兩次攻擊的間隔會低于0.5秒,導致若上一次攻擊觸發【閃電匕首】效果后,下一次攻擊必不能觸發,收益期望反而降低。故閃電匕首做出以下調整:唯一被動-

      電?。弘娀?00+0.3Ad,冷卻時間0.5秒 →

      電弧傷害150+0.3Ad,冷卻時間0.2秒**

      1. 無盡戰刃 裝備本身擁有暴擊流所需最關鍵也是無可替代的被動效果:增加暴擊效果。但過高的攻擊使得它可以無視裝備間的聯動收益,出現在大量的出裝當中。所以我們嘗試對它作出一定的調整以解決過高的泛用性問題,希望裝備間的組合能更加具備聯動收益,增加樂趣。

      2. 宗師之力 **這件裝備更加適合需要強調高質少量普攻的英雄,比如阿軻、鎧等,他們利用【宗師之力】,配合“提前存被動”的技巧,往往只需要1~2次高質量的普攻即可達成目的。這次調整會拉開跟【冰痕之握】的差異,【宗師之力】(以及【光輝之劍】)的被動冷卻時間會延長至3秒,但會提升其物理攻擊,讓單次爆發傷害更高。被動冷卻時間:2秒
        攻擊裝王者榮耀,王者榮耀英雄出裝什么是攻裝什么是肉裝?
        → 3秒

      在王者榮耀中,附帶最大生命效果的屬性往往體現在防御類裝備上,這里針對攻擊類裝備通常情況下都是以增加英雄攻擊傷害為主。但針對你的問題,通過長時間我對于王者榮耀中裝備的了解,共發現在攻擊類裝備中附帶最大生命屬性的分別有暗影戰斧、冰霜之矛、宗師之力三件神裝。

      這里我就從它們的屬性上來詳細的說一下所附帶的最大生命效果加成吧。對于暗影戰斧所擁有的屬性上來看,八十五點的物理攻擊加成,外加15%的冷卻縮減和被動技能所帶來的高額傷害,可以讓英雄更好的使用技能打出來更高的輸出傷害。另外在通用技能上五百點的最大生命加成,這對于攻擊類英雄來講,選擇暗影戰斧不僅能夠提升自身的攻擊傷害,還可以增加較為強勢的最大生命加成。

      冰霜之矛作為攻擊裝中較為冷門的武器之一,在屬性方面,八十點的物理攻擊和六百點的最大生命。另外在加上被動技能普通攻擊給目標英雄帶來的減速效果和遠程英雄使用所帶來的翻倍效果。這對于兩千萬的總價,與其他同價位的裝備相比起來的確是差上一些,但作為你所想了解的附加最大生命效果的裝備,冰霜之矛必定是其中之一。

      宗師之力除了附帶最大生命與最大法力雙重加成之外,針對其他的屬性方面物理攻擊、暴擊率還有被動技能歲帶來的高額傷害加成,這對于傷害的提升更是增強很多。

      在王者榮耀中,附帶最大生命效果的屬性往往體現在防御類裝備上,這里針對攻擊類裝備通常情況下都是以增加英雄攻擊傷害為主。但針對你的問題,通過長時間我對于王者榮耀中裝備的了解,共發現在攻擊類裝備中附帶最大生命屬性的分別有暗影戰斧、冰霜之矛、宗師之力三件神裝。

      這里我就從它們的屬性上來詳細的說一下所附帶的最大生命效果加成吧。對于暗影戰斧所擁有的屬性上來看,八十五點的物理攻擊加成,外加15%的冷卻縮減和被動技能所帶來的高額傷害,可以讓英雄更好的使用技能打出來更高的輸出傷害。另外在通用技能上五百點的最大生命加成,這對于攻擊類英雄來講,選擇暗影戰斧不僅能夠提升自身的攻擊傷害,還可以增加較為強勢的最大生命加成。

      冰霜之矛作為攻擊裝中較為冷門的武器之一,在屬性方面,八十點的物理攻擊和六百點的最大生命。另外在加上被動技能普通攻擊給目標英雄帶來的減速效果和遠程英雄使用所帶來的翻倍效果。這對于兩千萬的總價,與其他同價位的裝備相比起來的確是差上一些,但作為你所

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