一、夏侯惇的核心打法與技巧

夏侯惇是一名功能全面的強勢坦邊,他的核心玩法在于利用一技能的擊飛效果和二技能的護盾效果,配合普攻輸出。在夏侯惇的打法中,需要注意以下幾點:
-
夏侯惇的最大生命值越高,被動技能效果給他帶來的收益也就越大。但是被動技能效果僅在生命值低于50%觸發,而且需要攻擊到敵人才能回血,因此在出裝上還是推薦做永夜守護而非不死鳥之眼,兩個裝備相較而言,永夜守護的功能性更強,而不死鳥之眼更適合有持續回復能力或瞬間回復能力的英雄,如程咬金和豬八戒。而且不死鳥之眼有個缺點,就是會被制裁之刃和夢魘之牙兩個裝備克制。
-
當夏侯惇觸發自身的被動技能效果后,需要在8秒內不斷攻擊身邊的英雄/小兵/野怪,以此讓自己回復更多血量,同時如果攻擊的是血量較少的小兵或野怪的話,可以選擇不用技能攻擊,只需要普攻,才能減慢擊殺小兵或野怪的速度,回復更多血量。
-
夏侯惇的一技能需要命中英雄才能使用第二段,第二段和第一段的傷害一樣,區別是第一段的控制效果只有50%減速,而第二段的控制效果有1秒的擊飛,可以配合隊友打出一整套的控制鏈,而且還可以配合閃現使用,以此改變技能命中區域。
-
夏侯惇貼近敵人后,可以選擇將一技能的兩段效果進行拆分,即先用第一段減速敵人,銜接二技能和普攻,等一技能的減速效果快結束時再用出第二段擊飛敵人,以此打滿輸出和控制。
-
為了求穩,夏侯惇在團戰中常需直接打出一技能的兩段效果,以此確保一技能的第二段擊飛能夠命中敵人,而平時也可以多找機會蹲草,以此確保一技能的命中率。
-
夏侯惇的大招常用于遠程開團,團戰時可以抓準機會直接用大招突臉敵方輸出位,用一技能第一段減敵人移速,敵人不交位移技能的話就會被一技能第二段擊飛。
-
夏侯惇的大招的實際攻擊距離會遠于技能指示器的顯示距離,同時需注意如果夏侯惇是在與敵人站位重疊的情況下使用大招,那么就會導致大招打空,無法造成傷害,因此需要往后退一步才能打出大招的傷害和控制。

二、夏侯惇的出裝建議

夏侯惇是個有控有位移有護盾有回復有真傷的英雄,擁有趨近完美的技能機制。而且夏侯惇還是個搖擺位,除走對抗路外還可以當輔助玩,因此備受職業選手們的青睞。這里小黃人要講的是走對抗路的打法:夏侯惇的對線思路是盡量讓一技能第一段同時命中小兵和英雄,因為想直接去命中英雄的話他肯定會有所防范選擇后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的這個時機,順帶用一技能命中英雄成功率就會大很多。如果敵人被擊飛后就走位貼近敵人,開出二技能打一次技能傷害并獲得護盾,接著開始對敵人進行普攻,敵人因為你有護盾,是不會想要選擇跟你換血的,往往只能后撤。到了四級,一技能第一段命中英雄后,就可以直接用大招突臉了,大招有1秒的暈眩,在敵人被暈眩期間可以打出一技能第二段的擊飛,再開二技能對敵人進行普攻,一套爆發傷害非常高,可以直接打殘或擊殺敵人。
在S25賽季常規出裝推薦中,銘文推薦狩獵5調和5、虛空10、宿命7紅月*3,技能加點方面建議主升二技能,召喚師技能帶懲擊。帶懲擊是為了買打野刀,升2級后有5%移速加成,而升3級后有10%移速加成,更易于反野+控龍+牽制,反野的目的是快速提升自己的經濟和等級,同時壓制敵方打野的經濟和等級。夏侯惇經濟和等級領先后將有很強的單挑能力。
全局打法思路:夏侯惇是個有控 位移 有護盾 有回復 有真傷的英雄,擁有趨近完美的技能機制。而且夏侯惇還是個搖擺位,除走對抗路外還可以當輔助玩,因此備受職業選手們的青睞。這里小黃人要講的是走對抗路的打法:夏侯惇的對線思路是盡量讓一技能第一段同時命中小兵和英雄,因為想直接去命中英雄的話他肯定會有所防范選擇后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的這個時機,順帶用一技能命中英雄成功率就會大很多。如果敵人被擊飛后就走位貼近敵人,開出二技能打一次技能傷害并獲得護盾,接著開始對敵人進行普攻,敵人因為你有護盾,是不會想要跟你換血的,往往只能后撤。到了四級,一技能第一段命中英雄后,就可以直接用大招突臉了,大招有1秒的暈眩,在敵人被暈眩期間可以打出一技能第二段的擊飛,再開二技能對敵人進行普攻,一套爆發傷害非常高,可以直接打殘或擊殺敵人。
三、結語
夏侯惇是一位非常強勢的英雄,他在王者榮耀游戲中有著非常強大的防御能力,而且還能夠造成大量的傷害。在游戲中,選擇合適的裝備可以讓夏侯惇更加強大。總的來說,以上是夏侯惇最強出裝方案。當然,在不同的游戲場景下,夏侯惇的出裝可能會有所不同,需要根據實際情況進行調整。但是以上的裝備選擇可以作為一個非常不錯的基礎,為夏侯惇打造一個更加強大的英雄。