游戲評分規則

評分因素
- 擊殺數多、死亡次數少、助攻多 :游戲評分的主要因素,不同的英雄定位和位置,分別承擔不同的責任,輸出、發育、參團率、生存、KDA這幾項數據對于不同的英雄來講要求也是不同的。
評分計算規則

- 對局評分 :根據輸出、承傷、經濟、參團、控制、治療、經濟輸出轉化比計算出來的,還會結合對局內表現進行大數據分析。
- 金錢 :玩家在游戲中補刀、擊殺、推塔獲得的金錢越多,評分也會增加。
- 稱號 :玩家在游戲中獲得三殺、四殺、五殺、超神等稱號也會使得評分變高。
最高評分與限制
- 最高評分是16分左右 :在游戲中表現最出色的可以達到16分。
- 掛機的情況則會給到最低評分,0分 :王者榮耀官方評分是根據每局對局游戲來看的,根據輸出,參團,經濟等來綜合算出KDA。
評分作用
- 對局評分是對你局內表現的體現 :從評分你可以看到哪個隊友對對對局貢獻最大。
- 根據評分和數據,自己在對局中的優勢和不足 :王者榮耀表現分就是榮耀戰力中的最近表現分數,榮耀戰力會受到巔峰戰力、本局表現、近期戰績、巔峰加成這四項的影響,所以表現分越高,則榮耀戰力越高。
