防御塔的傷害與穿透

防御塔的傷害類型
防御塔的傷害均為物理傷害。
物理穿透
物理穿透是指攻擊時無視目標的一部分護甲,它是建立在有物理攻擊的基礎之上的。物理穿透可以理解為物理攻擊時無視護甲,減少對方的物理抗性,從而使得自己打出更高的物理傷害。
物理攻擊與分配
物理攻擊包括:所有英雄的普通攻擊、近戰英雄和射手英雄的技能。物理攻擊可以增加攻擊力,物理穿透則是減少對方的物理抗性。
物理穿透在敵方物理防御高時適用,物理攻擊在敵方物理防御低時適用。
物理穿透的計算
物理穿透是根據敵方防御塔的物理防御值計算的。
物理防御與穿透的關系
防御塔與水晶的承受一次傷害的上限是1000,而防御塔的血量是6000。水晶的血量要比防御塔高,同時傷害疊加。
防御塔前三分鐘有保護機制,在無兵線的情況下推塔是不可能的。防御塔不受暴擊傷害影響,擁有55%的免傷和免疫法球效果。
破甲弓的穿透效果
破甲弓穿透效果可以對防御塔生效,理解為物理攻擊時無視護甲。
射手與防御塔的對抗
射手英雄都需要物理穿透,以增加自己的物理輸出。物理坦克可以不算,荊軻和后羿都比較需要。
物理攻擊包括:所有英雄的普通攻擊、近戰英雄和射手英雄的技能。