王者榮耀S33賽季即將到來:新機制與新英雄一覽,王者榮耀s33賽季更新內容

      王者榮耀S33賽季將于2023年9月28日正式開放,新賽季將引入新的戰力繼承賽制、游戲系統優化、新英雄和皮膚等內容。玩家需注意新的經濟機制、英雄機制、防御塔保護機制和越塔保護機制等。新賽季的持續時間大約為3個月,玩家需注意上分技巧,把握經濟優勢和裝備壓制,避免過度冒進。

      S33賽季將于2023年9月28日左右正式開放

      王者榮耀S33賽季將于2023年9月28日左右正式開放。新賽季開始后,所有玩家的排位積分都將被重新開始繼承不同段位,所有的段位都將按照上個賽季的段位等級進行分配。

      戰力繼承賽制:當前賽季戰力+上賽季戰力0.8+上上賽季戰力0.6

      S33戰力繼承賽制為:當前賽季戰力+上賽季戰力0.8+上上賽季戰力0.6。

      游戲系統優化

      新賽季將會對游戲系統進行一些優化,包括限制惡意玩家,優化游戲環境,改變游戲匹配機制系統,提升玩家們的游戲體驗。

      新英雄與新皮膚

      王者榮耀S33賽季即將到來:新機制與新英雄一覽,王者榮耀s33賽季更新內容

      在S33版本中,也會出現之前曝光的幾個新英雄,很有可能會出現人魚朵莉亞、法師海諾。還會上架新的賽季皮膚和戰令皮膚,目前確定是新賽季皮膚是高漸離的。

      英雄機制

      每個英雄都有自己獨特的技能和特點,玩家需要根據不同的英雄選擇不同的策略和打法。例如,近戰英雄需要靠近敵人才能造成高傷害,而遠程英雄則需要在遠處進行輸出和控制。

      經濟機制

      王者榮耀S33賽季即將到來:新機制與新英雄一覽,王者榮耀s33賽季更新內容

      游戲中的經濟系統也是一個重要的機制。玩家可以通過擊殺敵人、摧毀塔防和占領野區等方式獲得金幣和經驗值,從而升級自己的英雄和購買裝備。金幣可以用于購買裝備、技能和召喚寵物等。

      地圖機制

      王者榮耀S33賽季即將到來:新機制與新英雄一覽,王者榮耀s33賽季更新內容

      游戲的地圖機制也是非常關鍵的。玩家需要根據地圖的特點和敵人的位置選擇不同的策略。例如,在狹窄的地圖上,近戰英雄可能更容易發揮優勢;而在開闊的地圖上,遠程英雄則可能更有優勢。

      技能機制

      每個英雄都有自己獨特的技能,這些技能可以通過升級來提升。技能還可以進行組合搭配,玩家需要根據不同的場景和敵人的特點選擇不同的技能組合。

      防御塔保護機制

      • 防御塔前三分鐘附帶高額格擋免傷
      • 普通傷害上限
      • 防御塔血量總共只有六千
      • 關鍵技能打斷保護優化

      越塔保護機制調整

      • 進入敵方防御塔范圍內的英雄輸出降低25%
      • 被摧毀后兵線減速機制調整
      • 防御塔血量調整和關鍵技能打斷保護優化

      被摧毀后兵線減速機制調整

      • 一塔/二塔/高地塔被摧毀后,會分別降低敵方小兵30%/60%/90%移動速度,持續3秒

      “亞洲金牌戰”玩法

      • 英雄范圍與王者榮耀亞運版本相同
      • 玩家可以選擇《Arena of Valor》中的英雄在王者榮耀內作戰

      排位賽周期

      • 每一屆排位賽的持續時間大概就是3個月
      • 當賽季結束的時候,系統就將對排位賽的成績進行結算,在新賽季的時候玩家就能夠繼承到新的段位中去了

      2023年的王者榮耀賽季時間

      • S30賽季:1月初開啟持續到4月初
      • S31賽季:4月初開始持續到7月初
      • S32賽季:7月初開始持續到10月初
      • S33賽季:10月初開始持續到2024年的1月

      越塔保護機制與防御塔保護機制

      • 越塔保護機制調整:進入敵方防御塔范圍內的英雄輸出降低25%(該效果在4分鐘后衰減為10℃,10分鐘后消失)
      • 被摧毀后兵線減速機制調整:一塔/二塔/高地塔被摧毀后,會分別降低敵方小兵30%/60%/90%移動速度,持續3秒
      • 防御塔血量調整:二塔血量9500→8500,高地塔血量10000→9000
      • 關鍵技能打斷保護優化:技能在施法前搖階段被打斷,則返還冷卻時間

      亞洲金牌戰玩法

      • 玩家可以選擇《Arena of Valor》中的英雄在王者榮耀內作戰

      上分技巧

      • 玩的就是經濟優勢、裝備壓制
      • 特別是王者局,雙方水平其實都不是特別菜。有優勢的時候不好好推塔拿下比賽,只顧得秀技術拿人頭。等到大后期經濟差不多的時候很容易被翻盤。再者就是前期不要總想著極限操作,險中求勝。低端局確實可以靠前期冒進取得一定優勢,但是王者局就不要這么浪了。特別是射手,就算是有輔助幫忙,最好還是塔下先猥瑣一下,不要想著1級就上去拼,要記住我們是來上分的,不是來求爽的。
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