反傷刺甲的介紹
反傷刺甲是王者榮耀中一種增加物理防御并能夠反彈部分物理傷害的裝備。它能夠增加30點物理攻擊和420點物理防御,其唯一被動荊棘效果使得受到物理傷害時,以法術傷害的形式回敬給對手。自身每提升20點物理防御屬性,該傷害就會增加1%。攻擊者的距離越遠,傷害就會越低,最高在距離800時衰減至70%。
合成與升級
反傷刺甲的合成路徑為:雷鳴刃(450金)+ 布甲(220金)+ 布甲(220金)+ 合成費(950金)= 反傷刺甲(1840金)。
呂布是王者榮耀中非常強勢的英雄,很多玩家會選擇在第一時間購買反傷刺甲。然而,是否需要根據(jù)英雄的經(jīng)濟情況來進行調整,并不是一定的。大部分呂布都是在對抗路與敵方英雄對線的過程中,根據(jù)敵方英雄的出裝來調整自己的出裝。
反傷刺甲適合很多英雄,如亞瑟、呂布和廉頗等。亞瑟是一名戰(zhàn)士和坦克英雄,擁有沉默類的技能和控制、加速效果,出反傷刺甲可以讓對手毫無還手之力。呂布的攻擊距離較遠,購買反傷刺甲可以增加其生存時間,讓他在團戰(zhàn)中更有優(yōu)勢。廉頗是一名肉盾英雄,出反傷刺甲可以增加其物理防御,并在承受傷害時有一定的輸出能力。
反傷刺甲的升級與調整

反傷刺甲的設計目的,是為坦克和戰(zhàn)士英雄提供反制敵方物理輸出的手段。目前來看,反傷甲的強度并沒有超出我們的邊界,但對于不同物理輸出英雄的反制效果則有著過于明顯的區(qū)別。為了增強反制效果,我們可以考慮增強物理免傷能力,對應下調反彈傷害的比例。
王者榮耀復活甲也是一款非常實用的防御裝備。它能夠增加140點物理防御和140點法術防御,當死亡后2秒原地復活,并獲得2100~3500點生命。該裝備的被動復生效果使得每局游戲最多觸發(fā)2次。
在選擇裝備時,我們需要根據(jù)實際的對戰(zhàn)情況來進行選擇,靈活變通。反傷刺甲對于很多英雄來說,性價比都非常高。