鎧的定位與出裝

1. 鎧的定位
鎧是一名戰士,但是擁有無與倫比的傷害,既可以打對抗路,也可以打野。作為一名戰士,鎧的單挑能力很強,可以去找對面脆皮的位置,強勢帶走后拆塔或開團。后期的鎧裝備成型能抗能打,可以在對面刺客靠近我方輸出的時候,配合隊友進行圍攻。
2. 鎧的出裝
推薦銘文出裝:
- 3無雙7禍源10狩獵10鷹眼
- 因為鎧的主要輸出方式是普攻,暴擊效果跟暴擊率增加輸出,物理穿透提高對敵方前排坦克和坦度較高戰士類英雄的輸出,移速加成提高游走支援效率。
裝備推薦:
- 抵抗之靴(必須攜帶懲擊才可夠買,獲得靈息懲擊效果)
- 暗影戰斧+85物理攻擊+15%冷卻縮減
- 反傷刺甲+30物理攻擊+360物理防御
- 宗師之力+80物理攻擊+20%暴擊率+500最大法力+500最大生命
- 無盡戰刃(+110物理攻擊+20%暴擊率)
出裝解析:
- 追擊刀鋒 :必須攜帶懲擊才可夠買,獲得靈息懲擊效果,前十分鐘對兵線傷害降低25%增加30%對野怪的傷害,受到野怪(遠古生物除外)傷害降低25%自己擊殺或700范圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得30%經驗和20%金幣。
- 抵抗之靴 :+110法術防御唯一被動:+60移動速度 (所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)唯一被動:+35%韌性抵抗之靴能夠提供一定的魔法防御和高達35%的韌性,鎧最大的缺點就是沒有靈活位移,很容易在團戰的走位中吃到很多控制,抵抗鞋的控制減免效果能夠提升鎧的容錯率。
- 暗影戰斧 :+85物理攻擊+15%冷卻縮減500最大生命唯一被動-切割: 增加(50+英雄等級8)點護甲穿透唯一被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間。
- 宗師之力 :+80物理攻擊+20%暴擊率+500最大法力+500最大生命。
- 無盡戰刃 :+110物理攻擊+20%暴擊率。
總結:
- 先出追擊刀鋒,然后抵抗之靴,接著暗影戰斧,之后宗師之力,最后無盡戰刃。
- 追擊刀鋒:提供攻擊力和冷卻縮減,增加對野怪的傷害和經驗。
- 抵抗之靴:提供魔法防御和韌性。
- 暗影戰斧:增加物理攻擊,減少冷卻縮減,增加最大生命值和護甲穿透。
- 宗師之力:增加物理攻擊,暴擊率,最大法力和最大生命值。
- 無盡戰刃:增加物理攻擊,暴擊率,最大生命值。
3. 出裝解析
追擊刀鋒 :提升前10分鐘對兵線傷害,增加對野怪的傷害和經驗。
抵抗之靴 :提供魔法防御和韌性,減少控制效果。
暗影戰斧 :增加物理攻擊,減少冷卻縮減,增加最大生命值和護甲穿透。
宗師之力 :增加物理攻擊,暴擊率,最大法力和最大生命值。
無盡戰刃 :增加物理攻擊,暴擊率,最大生命值。
這樣,你就可以根據敵方英雄的類型和出裝情況,選擇不同的裝備來應對。