一、英雄介紹
王者榮耀是一款由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲主打“團(tuán)戰(zhàn)”特色,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游卻更方便直接,隨時(shí)隨地手機(jī)就能開黑。 在游戲中,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。例如英雄夏侯惇的定位為“坦克/戰(zhàn)士”,則代表其主定位為坦克,副定位為戰(zhàn)士。
二、龍介紹
王者里的龍分為三種:軀干進(jìn)化、頭部進(jìn)化、手臂進(jìn)化。它們有各自獨(dú)特的加成。但暴君和主宰有所不同。如果你擊敗暴君,你將獲得它的屬性。例如:軀干提供雙抗加成、頭部提供攻擊加成、手臂提供攻速減成。而主宰相反。它會(huì)使龍變得更強(qiáng)大,但并不會(huì)對英雄產(chǎn)生影響。 如何判斷龍屬于哪種進(jìn)化類型呢?你可以觀察小地圖上龍的形態(tài),就可以判斷出龍的進(jìn)化類型。
三、小龍及大龍

小龍屬性加成:每擊殺一次暴君將會(huì)獲得一次BUFF,最高可疊加三層。第一層:每2秒回復(fù)1%的生命。第二層:推塔能力提升。第三層:傷害提升30%。 王者榮耀龍會(huì)獲得不同的加成。每擊殺一次暴君都會(huì)獲得一次加成,最高可疊加三層。大龍的話,就是主宰,主宰之怒Buff全隊(duì)傷害提升30%,每秒回復(fù)1%的生命和法力。
四、玩法介紹
- 匹配模式 :玩家可以使用周免英雄、體驗(yàn)卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。
- 英雄技能 :每個(gè)英雄都有多個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能。英雄的能力并不是一成不變的,英雄會(huì)隨著局內(nèi)主動(dòng)技能升級而強(qiáng)化。
- 地圖設(shè)計(jì) :《王者榮耀》根據(jù)不同的模式進(jìn)行了針對性的精致設(shè)計(jì)。
- 龍及暴君 :擊敗暴君或主宰可以獲得不同的屬性加成,但它們有所不同。
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團(tuán)戰(zhàn)特色
:王者榮耀主打“團(tuán)戰(zhàn)”特色,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓。
五、結(jié)語
王者榮耀是一款團(tuán)戰(zhàn)特色明顯的MOBA類手游,游戲中的英雄、龍及玩法都有其獨(dú)特之處,玩家可以根據(jù)自己的喜好和技巧選擇適合自己的英雄進(jìn)行游戲。