一、注意銘文搭配
在游戲中,銘文搭配是非常重要的。一套好的銘文可以在游戲中抵得上一件裝備的作用。選擇銘文時(shí)要根據(jù)英雄的特點(diǎn)和游戲情況來(lái)搭配。
二、注意陣容搭配
陣容搭配是游戲勝利的關(guān)鍵。在選擇英雄時(shí),要考慮英雄的技能、特點(diǎn)和克制關(guān)系。不要秒選,要根據(jù)陣容和自身情況來(lái)選。
三、注意吃兵刷野發(fā)育
在游戲中,吃兵刷野發(fā)育是非常重要的。很多玩家進(jìn)去就專門(mén)懟著敵方玩家,一見(jiàn)面就開(kāi)戰(zhàn),追擊的時(shí)候也不看深入了多遠(yuǎn),這個(gè)游戲人頭不重要,經(jīng)濟(jì)才重要。一個(gè)人頭也就幾百塊,有時(shí)候一隊(duì)兵一座塔能給我們帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值更高。
四、注意看小地圖
在游戲中,逆風(fēng)不要浪;要注意觀察對(duì)面玩家和自己隊(duì)友的位置,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面很多玩家都消失了那就得注意了,可能是來(lái)抓你來(lái)了,這個(gè)時(shí)候就不要浪了。
五、注意清理兵線
清理兵線既能帶來(lái)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)又能帶來(lái)視野優(yōu)勢(shì),最有用的是后期,如果我們有兵線優(yōu)勢(shì)去和對(duì)面打團(tuán),即便輸了也不會(huì)被一波,如果沒(méi)有兵線優(yōu)勢(shì)就去團(tuán),那么團(tuán)輸了也就意味著游戲快輸了。
六、有大龍就清兵,有小龍就打團(tuán)

如果我們有了大龍,我們就不要和對(duì)面團(tuán),要清兵,不然經(jīng)濟(jì)全讓龍給吃了。有小龍的話,我們就得逼對(duì)面打團(tuán),因?yàn)橛行↓埼覀兊膽?zhàn)斗力會(huì)有加成,反之如果對(duì)面有了小龍,我們就得反制對(duì)面,逼對(duì)面打團(tuán),如果對(duì)面拿了小龍,就不要和他們打團(tuán)了,可能打不過(guò)。
阿軻
阿軻是一個(gè)收割型刺客。改版后的阿軻,隱身之后在團(tuán)戰(zhàn)中靈活輸出,而且技能簡(jiǎn)單。
如何在團(tuán)戰(zhàn)中避免被團(tuán)滅

在團(tuán)戰(zhàn)中,我們要杜絕被團(tuán)滅的機(jī)會(huì)。如果被團(tuán)滅,那對(duì)不起了,只能說(shuō)我們的技術(shù)有限。如果是我的話,我也會(huì)逼團(tuán)的,針對(duì)這種情況,我們要不給對(duì)面逼團(tuán)的機(jī)會(huì)。唯一的做法就是上中下三路,瘋狂的帶兵線,讓兵線保持在河道以外的位置,托住時(shí)間穩(wěn)定發(fā)育,縮小經(jīng)濟(jì)差距。在帶線的同時(shí)找準(zhǔn)機(jī)會(huì)抓死對(duì)面1個(gè)或者2個(gè),來(lái)一個(gè)以多打少反逼團(tuán)!
需要如何調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和策略
王者榮耀是一款需要五個(gè)隊(duì)友之間緊密配合的團(tuán)隊(duì)游戲。但是,在游戲中也存在著這么一些英雄,他們的單殺能力能夠令敵方膽寒。阿軻就是其中的一個(gè)。每波都被團(tuán)滅?那對(duì)不起了,只能說(shuō)我們的技術(shù)有限。如果是我的話,我也會(huì)逼團(tuán)的,針對(duì)這種情況,我們要不給對(duì)面逼團(tuán)的機(jī)會(huì)。
團(tuán)戰(zhàn)被團(tuán)滅后的應(yīng)對(duì)策略
在團(tuán)戰(zhàn)中被團(tuán)滅后,我們要學(xué)會(huì)及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和策略。如果雙方經(jīng)濟(jì)差距不大,我們要迅速清完兵線以保證己方不會(huì)在防御塔內(nèi)被壓制,如果被壓制的話,我們千萬(wàn)不要沖動(dòng),就守著,有耐心等他們?cè)剿H绻麑?duì)方?jīng)]有壓塔,我們就尋找機(jī)會(huì),埋伏草叢,不要冒然打團(tuán);主要是看對(duì)方雙C有沒(méi)有可以但抓的機(jī)會(huì),如果把對(duì)方雙C先通過(guò)埋伏而滅掉的話,那么接下來(lái)就很好打了。
逆風(fēng)時(shí)的應(yīng)對(duì)策略
在逆風(fēng)時(shí),我們更要保持冷靜,不能沖動(dòng)。團(tuán)戰(zhàn)中誰(shuí)先手,誰(shuí)被先手,都是很重要