魔獸爭霸重啟諸天輪回眼血統(tǒng)
根據(jù)查詢偶久網(wǎng)顯示,魔獸爭霸重啟諸天輪回眼血統(tǒng)通關(guān)后可以獲得法術(shù)吸血,法術(shù)吸血加1%,騎士血統(tǒng)挑戰(zhàn)獎勵:護(hù)甲加2。
狂怒和巫術(shù)

第一層狂怒和巫術(shù)最多點出5點。狂怒加攻速,巫術(shù)加額外法術(shù)強度和法術(shù)傷害。知道這個就比較好理解了,AD點狂怒、AP點巫術(shù)。第二層雙刃劍和盛宴這個是二選一的點法,雙刃劍增加傷害和被攻擊的傷害,和S5版本的雙刃劍類似,盛宴擊殺一個單位回復(fù)生命,目前版本20點的冷卻時間。這個就要看自己的喜好了,隨便選一個就行。
吸血習(xí)性和自然天賦
第三層吸血習(xí)性和自然天賦這個最多點出5點,吸血習(xí)性簡單來說就是把法術(shù)吸血和生命偷取結(jié)合起來。自然天賦是增加AD/AP。這個點法要看具體英雄和玩法去考慮了,這里不展開講,后續(xù)會寫每一個英雄的點法,可以關(guān)注我。
賞金獵手和壓迫
第四層賞金獵手和壓迫這個是二選一。賞金獵人是擊殺不同的英雄后永久提升傷害,不過從描述看最多5%,壓迫是對移動受損(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提升。建議C位點賞金獵手,有控的坦克點壓迫。
破壞打擊和思維穿透
第五層破壞打擊和思維穿透這個最多點5點。破壞打擊是物理穿透,思維打擊是法穿。知道這個就比較好理解了。AD對應(yīng)破壞打擊,AP對應(yīng)思維穿透。雙修的看自己的喜好。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的殺戮、戰(zhàn)爭熱情、冥火之觸
第六層戰(zhàn)爭領(lǐng)主的殺戮、戰(zhàn)爭熱情、冥火之觸本層三選一,爭領(lǐng)主的殺戮:暴擊會治療自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴擊的AD都可以點。戰(zhàn)爭熱情,攻擊和平A增加層數(shù)。最高疊加10層,每層都增加攻擊。簡單來說就是AD坦克和吃攻速的一些英雄點非常的不錯,尤其是大天使。冥火之觸基本上就是AP才點出的點了。攻擊天賦基本上是C位或者想要打輸出才點的一個系統(tǒng),隨著版本資料的更新,AD和ADC成為S6的熱門英雄,大家現(xiàn)在就可以練習(xí)一下。
想要快速獲得魔種天賦,必須要有相關(guān)的英雄儲備。禁用稷下或吳國陣營可以提高魔種天賦的爆率。以下是王者魔種天賦的英雄:典韋、張飛、沈夢溪、百里玄策、百里守約、裴擒虎。
《王者榮耀》
王者模擬戰(zhàn)進(jìn)行了一波更新,增加了5個新的天賦,分別是:天賦異稟、槍炮之戀、心心相印、永恒守望、魔種血統(tǒng)。其中大家討論最多的是就是“魔種血統(tǒng)”天賦,這個看似強無敵的天賦是不是真的那么好用呢?下面給大家分析一波。
【天賦分析】
首先從BUFF效果上分析,看似繁雜的屬性加成、實際上有用的只有攻速以及吸血。受益的主力C位:玄策、老虎。從陣容上分析,想要應(yīng)用此天賦,只能完美搭配當(dāng)前版本上分最熱門羈絆“蜀衛(wèi)刺”勢必會被其他7名對手“卡桌子”卡到痛不欲生。從成型速度方向分析,該天賦明顯屬于大后期天賦。注意該陣容是天賦、并不是羈絆,小編在試用的幾局游戲中,發(fā)現(xiàn)該天賦的來臨時間一般為,8級左右。此時的陣容方向基本確定,假設(shè)玩家“心志堅定”偏要玩這所謂的魔種血統(tǒng)。你會發(fā)現(xiàn),8人口刷“1費卡”時是有多么困難!最后一點,這個天賦對人口要求極高,9人口才是最佳!
總結(jié):為了一個后期天賦,浪費整局大半的運營時間,期間遇到的成員還要以承受“賣血”的方式一個不落的全部收集。很大的機(jī)會在沒有等到“魔種血統(tǒng)”的天賦時,便被抬出局。玩了大概4局只有一局成功從蜀衛(wèi)刺轉(zhuǎn)型成功。成型以后的強度還算可觀,但是不建議中后期看到天賦強行轉(zhuǎn)型!非常幸運的蜀衛(wèi)刺選擇了守約+玄策的陣容。最終9人口搜典韋的時候真的會把人搜崩潰的。
希望朋友們在看了小編的分享后能有所幫助,此天賦除非真的特別胡,可以為之準(zhǔn)備著。否則它真的沒有看上去那么強,選擇了它之后舍棄的東西太多了!
版本現(xiàn)狀: 其實莫甘娜中單位置的勝率一直都穩(wěn)定在50%以上。作為“穩(wěn)”的代表,莫甘娜的技能決定了她平滑的傷害構(gòu)成,但也決定了她萬金油般的強大團(tuán)隊能力。
在下個版本中,坦克的增強意味著持續(xù)性傷害的英雄將成為其克制對象,莫甘娜超強的控制鏈+穩(wěn)定的持續(xù)傷害,加之不錯的推線能力,強大的反gank能力,都是她重回中單一姐的資本。
技能介紹:
法術(shù)吸血現(xiàn)在似乎不太被玩家所重視,但是莫甘娜高達(dá)20%的法術(shù)吸血在對線和對拼時有巨大作用:
法術(shù)吸血可以使得莫甘娜在線上一直保持健康的血量,對拼之后換血吃虧的絕不是莫甘娜一邊。 在對拼時,法術(shù)吸血往往能將莫甘娜從點燃之類的斬殺持續(xù)傷害中救回。
這個Q技能雖然和光輝一樣都是禁錮機(jī)制,但是3秒的長時間控制+0.9AP加成是光輝女郎無法匹及的。一個發(fā)育良好的中單莫甘娜,Q中敵方脆皮,W扔腳下,基本上宣告了敵方英雄的死亡。
在團(tuán)戰(zhàn)時,莫甘娜的Q是坦克都懼怕的硬控,當(dāng)屬英雄聯(lián)盟最長控制技能之首——3秒的`集火很少有前排扛得住!
對線刺客主W無腦推線,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召喚打野幫忙。
【結(jié)語】
大家可以在游戲中嘗試這些天賦,找到適合自己的點法,祝大家在游戲中取得好的成績!