在王者榮耀游戲中,英雄的傷害主要分為以下三種類型:魔法傷害、物理傷害和真實傷害。
1. 魔法傷害
魔法傷害主要來源于英雄的技能,通常是法術性的技能,如技能介紹中的藍色字體。魔法傷害可以對敵人造成法術傷害,通常有法術抗性英雄會有一定的減免效果。
2. 物理傷害

物理傷害是通過物理攻擊如平A或技能等手段對英雄造成的,通常有物理抗性英雄會有一定程度的減免效果。物理傷害在游戲中以紅色字體表示。
3. 真實傷害
真實傷害是一種特殊的傷害類型,無堅不摧,無視護甲和魔抗。真實傷害的代表英雄包括馬可波羅、呂布、貂蟬等,其特點是不會受到護甲的減免。真實傷害通常綠色字體表示。
4. 暴擊率和暴擊效果

暴擊率表示英雄在攻擊時出現暴擊的頻率,暴擊效果則表示暴擊時造成的傷害。通常,暴擊率高意味著更容易出現暴擊,而暴擊效果越高,暴擊時造成的傷害也越高。
5. buff和debuff
Buff通常為增益效果,如提高法術強度、攻擊力等,而debuff則是減益效果,如降低攻擊力、增加控制等。這些效果可以由英雄或外界因素提供。
6. 霸體、支配和壓制
霸體狀態可以抵抗控制效果,支配則是支配型技能,可以控制敵方英雄,壓制則是降低敵方英雄的戰斗力。
7. 韌性
韌性可以減少受到控制的時間,例如在花木蘭被控制時,擁有韌性鞋的花木蘭可以更容易地掙脫控制。
8. 免疫
某些英雄或物品可以免疫物理或法術傷害,例如孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低于一定后1s內的傷害等。
綜上,王者榮耀中的傷害類型主要有魔法傷害、物理傷害和真實傷害。不同類型的傷害有不同的特點和計算方式,玩家需要了解并熟練掌握各種英雄的技能和特點,才能在游戲中取得更好的戰斗效果。