鎧的出裝與屬性提升,王者榮耀里面的鎧怎么出裝攻略

      王者榮耀中鎧的出裝和屬性提升方法。首先,需要了解追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、宗師之力、無(wú)盡戰(zhàn)刃這六件裝備的屬性及作用,然后根據(jù)鎧的定位和玩法選擇合適的裝備。追擊刀鋒增加懲擊效果和對(duì)野怪的傷害,抵抗之靴提供物理防御和韌性,暗影戰(zhàn)斧以物理攻擊和冷卻縮減為主,反傷刺甲提供物理防御和法術(shù)傷害,宗師之力則以攻擊力和暴擊率為主要屬性,無(wú)盡戰(zhàn)刃為鎧提供額外的物理攻擊和暴擊效果。綜合這些裝備的屬性,可以有效提升鎧的物理攻擊、暴擊率、最大生命值和冷卻縮減等屬性,使其在游戲中表現(xiàn)更出色。

      在王者榮耀中,追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、宗師之力、無(wú)盡戰(zhàn)刃裝備基礎(chǔ)屬性總和(僅統(tǒng)計(jì)六神裝)以及各個(gè)裝備的屬性加成,對(duì)于鎧這個(gè)英雄來(lái)說(shuō)都是非常關(guān)鍵的。本文將整合這些內(nèi)容,解析如何為鎧選擇合適的裝備,并有效提升其屬性。

      追擊刀鋒 - 懲擊效果與野怪傷害

      王者榮耀:鎧的出裝與屬性提升,王者榮耀里面的鎧怎么出裝攻略

      追擊刀鋒

      • 必須攜帶懲擊才能購(gòu)買(mǎi)
      • 獲得靈息懲擊效果
      • 前十分鐘對(duì)兵線傷害降低25%
      • 增加30%對(duì)野怪的傷害
      • 受到野怪(遠(yuǎn)古生物除外)傷害降低25%
      • 自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪時(shí),自己會(huì)額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣

      唯一被動(dòng) - 獎(jiǎng)賞

      • 自己擊殺或700范圍內(nèi)友方擊殺野怪增加自身2點(diǎn)物理攻擊和0.5%冷卻縮減
      • 前期加上藍(lán)buff的冷卻加成,鎧的技能冷卻會(huì)非???

      抵抗之靴 - 物理防御與韌性

      抵抗之靴

      • 唯一被動(dòng):+60移動(dòng)速度(所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)
      • 唯一被動(dòng):+35%韌性
      王者榮耀:鎧的出裝與屬性提升,王者榮耀里面的鎧怎么出裝攻略

      宗師之力

      • 80物理攻擊
      • 20%暴擊率
      • 500最大法力
      • 500最大生命

      唯一被動(dòng) - 強(qiáng)擊

      • 使用技能后,2秒內(nèi)提升自身12%移動(dòng)速度,并使得下次普通攻擊造成額外0.8物理攻擊的物理傷害
      • 冷卻時(shí)間:3秒

      總結(jié)

      抵抗之靴提供物理防御和韌性,宗師之力則以攻擊力和暴擊率為主要屬性,且具有強(qiáng)擊效果。這三件裝備對(duì)于鎧的屬性提升都是非常顯著的。

      暗影戰(zhàn)斧 - 物理攻擊與冷卻縮減

      暗影戰(zhàn)斧

      • 85物理攻擊
      • 15%冷卻縮減
      • 300最大生命

      唯一被動(dòng) - 切割

      • 增加(50+英雄等級(jí)8)點(diǎn)護(hù)甲穿透
      • 唯一被動(dòng) - 殘廢

      • 技能對(duì)首個(gè)命中的敵方英雄造成10%減速,持續(xù)3秒

      • 該效果有8秒冷卻時(shí)間

      總結(jié)

      暗影戰(zhàn)斧以物理攻擊和冷卻縮減為主要屬性,對(duì)鎧的物理攻擊和冷卻縮減提升非常明顯。

      反傷刺甲 - 物理防御與法術(shù)傷害

      反傷刺甲

      • 30物理攻擊
      • 360物理防御

      唯一被動(dòng) - 荊棘

      • 受到物理傷害時(shí),會(huì)將傷害量的25%以法術(shù)傷害的形式回敬給對(duì)方
      • 攻擊者距離越遠(yuǎn),這個(gè)傷害越低,最多在距離800時(shí)衰減至70%

      唯一被動(dòng) - 反刺

      • 2秒內(nèi)受到物理傷害超過(guò)2000點(diǎn)物理傷害時(shí),造成(8%最大生命)點(diǎn)法術(shù)傷害
      • 冷卻時(shí)間:3秒

      總結(jié)

      反傷刺甲提供額外的傷害和高額的物理防御,在自身受到傷害時(shí),還會(huì)將一定的傷害以法術(shù)傷害的形式回敬給敵人。

      宗師之力 - 攻擊力與暴擊率

      宗師之力

      • 80物理攻擊
      • 20%暴擊率
      • 500最大法力
      • 500最大生命

      唯一被動(dòng) - 強(qiáng)擊

      • 使用技能后,2秒內(nèi)提升自身12%移動(dòng)速度,并使得下次普通攻擊造成額外0.8物理攻擊的物理傷害
      • 冷卻時(shí)間:3秒

      總結(jié)

      宗師之力以攻擊力和暴擊率為主要屬性,能夠提高鎧的持續(xù)輸出和爆發(fā)能力。

      無(wú)盡戰(zhàn)刃 - 物理攻擊與暴擊效果

      無(wú)盡戰(zhàn)刃

      • 110物理攻擊
      • 20%暴擊率

      唯一被動(dòng) - 無(wú)盡

      • 獲得20%暴擊效果
      • 每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過(guò)50%

      總結(jié)

      無(wú)盡戰(zhàn)刃為鎧提供額外的物理攻擊和暴擊效果,使他在輸出和追擊能力上更加強(qiáng)大。

      總結(jié)

      通過(guò)選擇合適的裝備,追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、宗師之力、無(wú)盡戰(zhàn)刃,可以為鎧提供全面的屬性加成,有效提升其物理攻擊、暴擊率、最大生命值和冷卻縮減等屬性。在游戲中,根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整裝備選擇,可以讓鎧在各方面表現(xiàn)更加出色。

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