暗影暴君的背景與特性
暗影暴君是手游王者榮耀中的NPC,其原本在游戲中的名稱是黑暗暴君。與暗影主宰成為了名副其實(shí)的CP,他們的刷新間隔從4分鐘降低到3分鐘,10分鐘前擊殺暗影暴君有君臨效果。暗影暴君分為暴君和黑暗暴君兩種形態(tài)。
1. 暗影暴君的刷新與擊殺
暗影暴君在游戲開始10分鐘時(shí)準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn),被擊殺后每次的刷新時(shí)間間隔為5分鐘。成功擊殺暗影暴君后,可以獲得暗影暴君Buff,增加全隊(duì)攻擊力101-120點(diǎn),持續(xù)時(shí)間為90秒。
2. 暗影暴君的特性

- 增加全隊(duì)物理攻擊(101當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90秒。
- 黑暗暴君的戰(zhàn)斗力明顯強(qiáng)于暴君,攻擊力為360,血量為18000。
- 主宰和黑暗暴君之間存在羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰BUFF持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君BUFF持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
王者榮耀的特性與游戲體驗(yàn)
1. 游戲角色與造型設(shè)計(jì)

《王者榮耀》在英雄角色的造型設(shè)計(jì)上下足了功夫,將一個(gè)個(gè)古代經(jīng)典及傳說中的英雄活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家面前。
2. 音效與游戲品質(zhì)
該游戲在音效方面也有堪比端游品質(zhì)的游戲音效。以競技對(duì)戰(zhàn)為核心,主打“團(tuán)戰(zhàn)”的《王者榮耀》保留了MOBA的精髓與奧義,同時(shí)在畫面與音效上的大手筆制作更使其具備了高端的游戲品質(zhì)。
3. 游戲玩法與英雄關(guān)系
玩家擊殺暴君后,將可以獲得黑暗暴君Buff,增加全隊(duì)物理攻擊和法術(shù)攻擊。主宰和黑暗暴君之間存在羈絆關(guān)系,玩家在擊殺主宰或暴君后,若是在主宰或暴君Buff存在期間再去對(duì)暴君或主宰進(jìn)行擊殺,此時(shí)暴君或主宰的每次攻擊都將造成基于它50%普攻攻擊力的額外傷害。
4. 游戲策略與技巧
- 玩家在擊殺暴君或主宰后,若是在主宰或暴君Buff存在期間再去對(duì)暴君或主宰進(jìn)行擊殺,此時(shí)暴君或主宰的每次攻擊都將造成基于它50%普攻攻擊力的額外傷害。
- 玩家在已經(jīng)有了大龍或小龍buff的情況下,受到的傷害也要更大。
- 暴君和主宰的擊殺時(shí)機(jī)要掌握好,因?yàn)椴徽莆蘸脮r(shí)機(jī)很容易被對(duì)方搶走或者打半血的時(shí)候被對(duì)方團(tuán)滅。