王者榮耀S30賽季現已上線,本文將帶來新賽季野區資源改動詳解。本次改動主要針對野怪刷新時間和位置進行了優化,具體內容如下:
一、野區資源分布優化
- 新增野怪赤甲:位于野區靠近河道和邊路處,新增了一組野怪資源點。
- 熊怪升級為山豪:靠近中路的野怪點。
紅隼升級為烈雉:靠近邊路的野怪點。
這些優化將使得邊路英雄更容易獲取到野怪資源,加快邊路英雄的發育速度,尤其對于邊懲流而言。
二、野怪擊敗資源分配規則調整
藍buff出生點地形調整。
- 河道口赤甲出生點地形。
烈雉(鳥怪)巢穴地形微調。 調整后的野怪擊敗資源分配規則將使打野英雄在與野怪戰斗時所花費的時間成本降低,從而更好地入侵敵方野區。
三、野區資源梯度調整
藍buff出生點地形調整。
- 河道口赤甲出生點地形。
- 烈雉(鳥怪)巢穴地形微調。
野區資源梯度的調整將提升反野的難度,降低反野的總體收益,從而加強打野英雄的前期發育能力。
四、野怪生命值下降10%
本次改動還將野怪生命值下降10%,這樣打野英雄在吃其他玩家兵線的時候,其他分路玩家也能更快地吃掉野怪,從而平衡發育。
五、先知主宰和暴君的首次刷新時間調整
- 先知主宰的首次刷新時間調整為4分鐘。
暴君的首次刷新時間調整為4分鐘。
調整后的首次刷新時間將使打野英雄在前期更容易掌握節奏,從而更好地反制敵方英雄。
六、野怪擊敗資源分配規則調整更改
獲得50%基礎收益+70%額外擊敗收益:更改為獲得100%基礎收益+50%額外擊敗收益。 這次調整將使打野英雄在擊敗野怪后獲得更高的收益,從而更好地鼓勵打野英雄進行野區資源爭奪。 以上就是王者榮耀S30賽季野區資源改動詳解的全部內容。更多游戲相關的攻略資訊請關注游戲網王者榮耀游戲專區!