王者榮耀法術吸血詳解
一、法術吸血機制
在王者榮耀中,法術吸血指的是對對方造成法術傷害并且傷害量按吸血比例轉化為自身生命值。受范圍衰減機制影響,吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
1、吸血區分攻擊的作用類型
吸血根據受到傷害量多少來決定吸血效果,吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,法術傷害對應法術吸血。
2、吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%
由于吸血效果都受范圍衰減機制的影響,衰減機制根據普攻、技能的范圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。
3、范圍衰減機制
- 遠程英雄的普攻由于都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。
- 近戰英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。
二、物理吸血機制
王者榮耀中的物理吸血指的是根據物理傷害來吸血,王者榮耀中的物理技能沒有附加效果是無法吸血的,吸血效果來自物理傷害的普通攻擊。 王者榮耀是一款備受歡迎的手機游戲,其中物理吸血是一個非常重要的屬性。在戰斗中,物理吸血可以幫助英雄回復生命值,從而延長其生存時間和提高戰斗力。那么,物理吸血怎么算呢?首先,物理吸血是基于英雄造成的物理傷害計算的。當英雄造成物理傷害時,其將吸收一部分對方生命值,這個吸收比例就是物理吸血。通常,吸血比例為英雄攻擊力的百分比,比如10%、15%等等。其次,物理吸血是按照實際傷害值計算的,而不是按照英雄攻擊力計算的。如果英雄攻擊力為100,物理吸血比例為10%,則每次攻擊會吸收10點生命值。但是,如果對方的血量不足10點,則吸血效果會相應減少。最后,需要注意的是,物理吸血對群體攻擊的效果不如單體攻擊。因為群體攻擊的傷害會分散在多個敵人身上,所以吸血效果也會相應減少。因此,在使用物理吸血英雄時,單體攻擊能夠更好地發揮其作用。總的來說,物理吸血是一項非常重要的屬性,對于提高英雄的生存能力和戰斗力有著重要的作用。
三、移速機制
在王者榮耀中,英雄的移速也會影響吸血效果。移速越高,英雄在單位時間內可以移動的距離越遠,因此可以更快地追擊敵人或者逃跑。
四、護盾機制
王者榮耀中的護盾機制指的是,當英雄受到攻擊時,可以產生護盾來抵消部分傷害。護盾可以提高英雄的生存能力,使得英雄更加難以被擊敗。
五、免傷機制
王者榮耀中的免傷機制指的是,某些英雄或者裝備可以提供免傷效果,使得英雄在受到攻擊時不會受到傷害。免傷可以增加英雄的生存能力,使得英雄在戰斗中更加難以被擊敗。 以上就是關于王者榮耀中吸血機制的詳解,希望對各位玩家有所幫助。