基礎術語
一殺,即第一滴血——First blood
在王者榮耀游戲中,每當一名玩家對敵方英雄造成第一滴血,即一次擊殺,就會獲得“一殺”。這是游戲中基礎的擊殺計數單位。
二殺,即同時擊殺兩個人——Double kill
當一名玩家在在一次行動中同時擊殺兩個人時,就會獲得“二殺”。
三殺,即同時擊殺三個人——Triple kill
當一名玩家在在一次行動中同時擊殺三個人時,就會獲得“三殺”。
四殺,即同時擊殺四個人——Quadra kill
當一名玩家在在一次行動中同時擊殺四個人時,就會獲得“四殺”。
五殺,即同時擊殺敵隊五人——Penta kill
當一名玩家在在一次行動中同時擊殺敵方五人時,就會獲得“五殺”。
拓展資料: 其他游戲術語
1. 大殺特殺:Killing spree
大殺特殺是指在一段時間內連續擊殺敵方英雄的行為。
2. 暴走:rampage
暴走是指一名英雄在一段時間內連續擊殺敵方英雄的瘋狂行為。
3. 無人能擋:Unstoppable
無人能擋是指一名英雄在一段時間內無敵的狀態,無法被敵方英雄擊殺。
4. 如同神一般:God Like
如同神一般是指一名英雄在一段時間內非常強大的狀態,難以被敵方英雄擊敗。
5. 超神:Legendary
超神是指一名英雄在一場比賽中擊殺敵方英雄達到7次且中途未陣亡的狀態。
6. 反野:指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
7. 超神:連殺超過8人而不死一次
超神戰績需要玩家連殺7次且中途未陣亡。
8. 終結:連續的擊殺對方后被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
9. Gank:召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
10. MISS:指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
MVP
在王者榮耀中,MVP是指“最有價值球員”,是游戲中評分最高的玩家。
1. 評分最高的可以獲得MVP
MVP的評分算法應該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。
2. 死亡對評分的影響
死亡會對評分產生影響,但是具體的評分降低幅度取決于死亡的次數和敵方的反擊。
3. MVP評選的標準
在評選MVP時,除了考慮擊殺敵方英雄的數量外,還要考慮評分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號的加分情況。
4. MVP評選的標準
在評選MVP時,除了考慮擊殺敵方英雄的數量外,還要考慮評分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號的加分情況。
5. MVP評選的標準
在評選MVP時,除了考慮擊殺敵方英雄的數量外,還要考慮評分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號的加分情況。
6. MVP評選的標準
在評選MVP時,除了考慮擊殺敵方英雄的數量外,還要考慮評分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號的加分情況。
裝備與評分
在王者榮耀中,裝備的選取和評分也是影響MVP的重要因素之一。