王者榮耀游戲機制介紹
游戲機制概述
王者榮耀是一款公平競技手游,其游戲機制主要包括評分機制、段位機制和組隊匹配機制。
評分機制
評分機制是游戲系統分配玩家的一種方式。每一局游戲結束后,系統會根據玩家的表現,比如MVP、人頭最多、經濟最好等,進行評分。贏的越多,得分越高,綜合得分就會越高,好的時候一般在12分左右。系統會記錄這一局的得分,如果得分很高,且對面崩盤,系統就會認為該玩家技術不錯,是大神玩家。接下來,系統會匹配同樣上一局得分很高的玩家們,讓大神們在一起玩。
段位機制
排位賽中有一個段位的概念,一般來說段位越高玩家水平也就越強。在排位賽中,只能上下兩個段位的人一起進行游戲,比如黃金只能和白銀或者鉑金的人一起。而在匹配或者深淵亂斗中就沒有這個說法了,因為不涉及到段位,所以不同段位的玩家可以在一起玩。如果是娛樂局的話,就沒有這種限制,同隊的可能遇到所有段位的。
組隊匹配機制
這種情況一般在幾個好朋友一起游戲時才能遇見。比如同寢室的三五個人組隊開了一把匹配賽,都是黃金鉑金的段位。那么系統檢測到你們是組隊游戲,就會為你們匹配到同樣是組隊開黑的對手,并且段位也差不多,基本也是鉑金黃金。
匹配機制細節
王者榮耀匹配機制
王者榮耀的匹配機制是mmr機制,mmr機制是將隱藏分值相近且段位相近的玩家分在同一場對局。也就是如果你打的越好遇到的隊友和對手就會越好,打的不好遇到的隊友和對手也都不好。
1. 排位匹配機制是是mmr機制,mmr機制是將隱藏分值相近且段位相近的玩家分在同一場對局,也就是如果你打的越好遇到的隊友和對手就會越好,打的不好遇到的隊友和對手也都不好。
2. mmr匹配機制下你遇到的隊友和對手都會是相近水平的,但是贏了的話會加隱藏分,隱藏分高遇到的玩家也會更厲害。
3. mmr匹配機制相較之前的elo匹配機制來說總體體驗較好一些,但是不會太多,畢竟有些玩家可能是代練上去的,還有些玩家沒有選到自己想要的位置和英雄,都會導致水平出現較大的期望偏差。
王者榮耀匹配機制是根據進行匹配的玩家的歷史戰績、排位段位、近期勝率等參數綜合進行判定然后進行匹配。系統會把實力相近的玩家匹配到同一局游戲,排位模式還會根據雙方玩家的段位進行匹配。
王者榮耀匹配機制細節
- 戰隊配對: 部分玩家在連續輸掉比賽后,匹配系統可能會選擇將他們與表現更好的戰隊進行配對。這樣做的目的是使得玩家能夠在挑戰中受到一定的挑戰性,有機會學習更多。
- 匹配分調整: 連續輸掉比賽后,玩家的匹配分會有所下降。這使得他們與相對實力較低的對手進行匹配,從而提高勝利的機會。
- 玩家心態: 連續輸掉比賽后,一些玩家可能會調整自己的心態和游戲方式。他們可能會更加謹慎,并避免重復之前失敗的策略。這種調整可能導致他們在接下來的比賽中取得更好的結果。
王者榮耀的匹配機制至少分為三種:
- 匹配賽匹配機制: 參考的并不是玩家的段位勝率等因素,而是把玩家打的所有比賽以算法的形式算出一個“綜合分”,這個綜合分又被叫做“隱藏分數”,盡最大可能代表玩家的真實實力。
- 賞金賽的匹配機制: 采用的是一種難度遞進的機制,一關比一關難。
- 排位賽匹配機制: 單排,雙排,三排都是按照隊伍平均段位水平去匹配,五排是按照五個人中最高的段位去匹配,一般情況下,黃金雙排不會遇到鉑金玩家,除非是另外的隊友里有鉑金。