王者榮耀半肉英雄出裝及玩法
一、莊周
莊周作為王者峽谷中有名的“混子魚”,官方給莊周的定位是坦克和輔助型的英雄。然而,許多玩家喜歡把莊周當(dāng)做坦克型的英雄來對(duì)戰(zhàn),因?yàn)檫@樣打出的傷害值是非常高的。出半肉裝的莊周,不僅防御值大大增加,傷害值也是非常可觀。
二、貂蟬
貂蟬貂蟬的定位是法師和戰(zhàn)士型英雄。然而對(duì)于出半肉裝的貂蟬來說,她的法力值是非常高的,能抗能打。完全可以將其當(dāng)做戰(zhàn)士來對(duì)戰(zhàn)。所以,出了半肉裝的貂蟬就相當(dāng)于帶有位移的戰(zhàn)士,是非常厲害的。
三、劉禪
許多玩家都親切的叫劉禪為“推塔狂魔”,因?yàn)閯⒍U的大招不僅推塔速度極快,而且可以快速恢復(fù)生命值,所以說劉禪的主要作用是用來推塔。如果劉禪出半肉裝的話,不僅可以充分發(fā)揮其輔助作用,而且還可以保證在推塔的過程中保住自己的性命,實(shí)現(xiàn)快速逃離的效果。
四、宮本武藏
宮本武藏的定位是法師和戰(zhàn)士型英雄。許多玩家都親切的叫宮本武藏為“半肉宮本”,因?yàn)閷m本武藏在大招的強(qiáng)制留人效果下,穩(wěn)定的輸出和位移的機(jī)動(dòng)性,讓他成為玩家們的首選。半肉宮本就是做一件防御裝備來讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中能夠更穩(wěn)定地打出傷害,不會(huì)像全輸出一樣直接被秒,玩法還是和全輸出一樣,盯著對(duì)方的C位打就可以。
五、韓信
半肉韓信的打法愈加成熟,在保證輸出的前提下又具備了續(xù)航、防守、控制等能力!統(tǒng)治野區(qū)的同時(shí)又具備超強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)能力!掌握好打野和gank的節(jié)奏,基本就能掌握全局!
六、花木蘭
花木蘭雖然最近出差環(huán)境變差了,但是可怕的三刀爆發(fā)力仍然存在!對(duì)于對(duì)方后排的壓制力和震懾力仍然不容小視,花木蘭的使用者們要做的是找好切入時(shí)機(jī),三道致命!
七、老夫子
老夫子主要的傷害來源于他的被動(dòng)和普攻,當(dāng)被動(dòng)疊加滿后,會(huì)在他的普攻傷害附加真實(shí)傷害和減速的效果,他也是之前的站擼王,論站擼他現(xiàn)在還是可以排上名次的。后期的老夫子簡(jiǎn)直就是無敵的存在,被他逮到除了坦克有機(jī)會(huì)逃跑,脆皮英雄就別想了。
eight
能和戰(zhàn)神呂布五五開的英雄并不多,但呂布也不是無敵的,我這里推薦三個(gè)半肉戰(zhàn)士可以和呂布五五開的。 1. 凱 凱的單挑能力大家都是知道的,被動(dòng)技能可以讓普通攻擊和2技能命中一個(gè)目標(biāo)時(shí)造成50%的額外傷害,凱的大招可以增加自己的攻擊力,移速,格擋等加成。最為一個(gè)凱的老玩家,裝備差不多的情況下1v1,往往獲勝的是凱皇。 2. 典韋 打到后期的時(shí)候典韋的被動(dòng)一般都會(huì)疊滿,會(huì)給他增加額外的攻擊力,大招之后附加的真實(shí)傷害和2技能的加攻速和持續(xù)吸血效果,后期的戰(zhàn)士如果遇到典韋只能繞道走。所以,典韋也是可以的。 3. 曹操 曹操被動(dòng)增加攻擊速度。1技能的控制效果。還有3技能的增加自己的攻擊力和韌性,還有高額的回復(fù)效果可以讓他在單挑位于不敗之地(前期是他開大時(shí)需要打到人),所以曹操也是對(duì)陣呂布的強(qiáng)勢(shì)英雄。
九、銘文和召喚師技能
召喚師技能帶狂暴、弱化、閃現(xiàn)、眩暈、疾跑都可以,根據(jù)情況選擇合適的就可行。銘文從鷹眼、奪萃、隱匿、狩獵、繁榮、異變、紅月、宿命、禍源里面挑就行。
十、玩法思路
最基本的玩法思路就是盯著對(duì)方C位打,能換幾個(gè)換幾個(gè),前中期宮本武藏抓人很有效率,草叢中蹲一下總會(huì)有收獲。宮本武藏還是強(qiáng)度不夠,打其他坦邊戰(zhàn)邊不占優(yōu)勢(shì)。最好是能夠抓敵方落單,宮本抓人很穩(wěn)定,等對(duì)方少人再打。 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)沒必要一直盯著切后排,有時(shí)候可以再前排用一技能擋技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不好切入就不急,先打一下對(duì)方前排,利用二技能位移和滑動(dòng)三技能選中對(duì)方后排,只要能換一個(gè)C位任務(wù)就算完成了。 半肉也要根據(jù)情況來出,宮本只是自殺式核彈。